Björn Rohles rohles.net

Digitalisierung mit dem Menschen im Blick Artikel

Begeistert von der Idee, digitale Technologien mit menschlichen Bedürfnissen in Einklang zu bringen, schreibe ich über User Experience (UX), Digitalisierung und Technologie.

Sprache: nur auf Englisch verfügbar

Strategic planning and prototyping of chatbotsChatbots with great user experience

Since a couple of years, chatbots are a trending topic. No wonder: They are quick, available around the clock and do not rely on learning how to interact with them – just start the chat and type. However, how should you create a well-researched chatbot strategy and make sure that your chatbot provides a great user experience?

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20 Jahre Medienwissenschaft in TrierEin Fach am medialen Puls der Zeit

20 Jahre Medienwissenschaft in Trier: Am 27. Januar 2018 lud das Fach zum großen Festakt – und der hatte einiges zu bieten: zahlreiche studentische Beiträge, einen Festvortrag von Silke Burmester zum Thema „Influencer und Journalisten“, eine Podiumsdiskussion rund um mediale Aufmerksamkeit, sowie natürlich Rück- und Ausblicke mitsamt emotionalen Ehrungen und Verabschiedungen.

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Oliver Auster über den Wandel der Marke „Bild“Digitaler Wandel im Boulevardjournalismus

Wenig begleitet die Medienwissenschaft so sehr wie der mediale Wandel, den die Digitalisierung seit rund 20 Jahren hervorruft. Beim Tag der Medienwissenschaft am 5. November 2016 hatten wir gleich zwei Themenblöcke zu diesem Feld: Oliver Auster sprach darüber, wie sein Arbeitgeber „Bild“ auf diese Herausforderungen reagiert, und Corinna Trierweiler, Fabienne Aßmann sowie Steffen Büffel sprechen über neue Berufsaussichten für Medienwissenschaft-Absolventen.

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Stephan Schwingeler beim Tag der MedienwissenschaftComputerspiele als Medienkunst

„Computerspiele als Medienkunst“ – beim diesjährigen Tag der Medienwissenschaft hatten das Fach Medienwissenschaft und der Verein medianetz Trier Dr. Stephan Schwingeler zu Gast, Pionier auf dem Gebiet der Game Studies und selbst Absolvent des Fachs. Er berichtete aus medienwissenschaftlicher Perspektive über einen Bereich, den wir viel zu selten in den Blick nehmen. Wie werden Computerspiele in der Medienkunst eingesetzt?

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User Experience durch Animationen verbessernAnimationen im Webdesign

Animationen im Webdesign waren lange Zeit negativ besetzt, als die Nutzer bei zahlreichen Websites zunächst auf „Skip Intro“-Links klicken mussten. Heute sind bewegte Elemente jedoch fester Bestandteil von nutzerfreundlichem Webdesign. Wer sich über die Animationen ein wenig Gedanken macht, bekommt nicht nur ein wirkungsvolles Gestaltungsmittel, sondern verbessert die User Experience seiner Nutzer.

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